#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#include <cstring>
#include <functional>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

namespace Server
{
    using namespace std;

    static const string defaultIP = "0.0.0.0";
    static const int gnum = 1024;
    enum { USAGE_ERR = 1,SOCKET_ERR,BIND_ERR,OPEN_ERR};
    typedef function<void(int,string,uint16_t,string)> func_t;

    class udpServer
    {
    public:
        udpServer(const func_t& cb, const uint16_t& port,const string& ip = defaultIP)
            :_callback(cb),_port(port),_ip(ip),_sockfd(-1)
        {}
        void initServer()   //初始化服务器
        {
            // 1. 创建socket
            _sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
            if(_sockfd == -1)
            {
                cerr << "socket error: " << errno  << " : " << strerror(errno) << endl;
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            cout << "socket success: " << " : " << _sockfd << endl;

            //2. 绑定 port，ip
            //未来服务器要明确的port，不能随意改变
            struct sockaddr_in local;   //在栈上定义了一个变量
            bzero(&local,sizeof(local));    //初始化
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_port = htons(_port);  //把port全部转为大端
            //inet_addr函数会帮我们作两件事：1.将string转为uint32_t， 2. htonl(),主机转网络
            local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); 
            // local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //bind任意地址，服务器的真实写法

            int n = bind(_sockfd,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local));
            if(n == -1)
            {
                cerr << "bind error: " << errno  << " : " << strerror(errno) << endl;
                exit(BIND_ERR);
            }
            //UDP Server 的预备工作完成
        }
        void start()    //运行服务器
        {
            //服务器的本质就是死循环
            char buffer[gnum];
            for(;;)
            {
                //读取数据
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                ssize_t s = recvfrom(_sockfd,buffer,sizeof(buffer)-1,0,(struct sockaddr*)&peer,&len);
                //1. 数据是什么2.谁发的
                if(s > 0)
                {
                    buffer[s] = 0;
                    string Clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);//inet_ntoa该函数做两件事：1.网络转主机，2.整数转string
                    uint16_t Clientport = ntohs(peer.sin_port);
                    string message = buffer;

                    cout << Clientip << "[" << Clientport << "]# "<< message << endl;
                    //我们只把数据打印出来就完了吗？要对数据做处理，回调函数
                    _callback(_sockfd,Clientip,Clientport,message);
                }
            }
        }
        ~udpServer()
        {}
    private:
        uint16_t _port;     //端口号
        string _ip;         //ip
        int _sockfd;        //套接字
        func_t _callback;   //回调
    };
}//namespace end Server


